HTC Vive头显前置摄像头的配置方法

作者:张丁文 时间:2024-05-21 点击数:

一、准备工作

打开SteamVR,在设置中开启摄像头

二、安装SRWorks Unity 插件

HTC Vive头显前置摄像头的配置方法要使用 SRWorks 在 Unity 中开发应用程序。首先需要前往VIVE官网下载相关SDK包VIVE SRWorks

1.完成上述环境设置,然后启动 Unity 引擎

2. 导入“Vive-SRWorks-Unity-Plugin.unitypackage”

3. 重启 Unity 引擎以加载 dll 和元文件

4. 打开 ViveSR\Scenes\Sample 中的示例场景

透视模式

透视模式有三个摄像头工作。一个负责渲染左眼图像,一个负责渲染右眼图像,第三个摄像头负责渲染除两个图像平面之外的所有游戏对象。您需要接受双目摄像头层设置,以确保此模块正常工作。

深度

此模块提供深度图像及相关应用程序。点击“启用深度处理”后,深度操作将如下所示:

深度遮挡

使用深度图像来遮挡虚拟对象

深度碰撞体

使用深度图像生成真实世界场景的碰撞体。切换“运行深度网格碰撞体”以实时查看真实对象碰撞。

3D 重建

此模块允许您获取真实世界的几何信息。使用 3D 重建模块时,必须保持深度处理启用。

3D 场景理解

此模块允许您获取真实世界的 3D 语义场景信息。要启用场景理解,请点击“开始重建”,然后切换“启用场景理解”。

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